Programmiere die Schildkröte:

Die Schildkröte soll den Kreis von 12 Sternen zeichnen. Die Sterne zeigen alle nach oben.

Die Linien in den Sternen sind 4 Schritte lang. Die zueinander passenden Spitzen zweier Sterne sind jeweils 5 Schritte voneinander entfernt. Für Hinweise zu den Winkeln schau dir die Skitte unter "weitere Hinweise" an.

Im Programm rechts haben sich allerdings Fehler eingeschlichen:
(a) Nutze den -Button, um das Programm Schritt für Schritt auszuführen und herausfinden, an welchen Stellen sich die Fehler eingeschlichen haben. Hinweis: Die Drehwinkel sind alle korrekt.
(b) Korrigiere das Programm.


Weitere Hinweise: